前幾日,團中央發(fā)布了一篇《13歲男童玩手游<王者榮耀>被批評,竟從4樓跳下!剛蘇醒:我要登錄賬號…… | 警惕網(wǎng)絡沉迷》的文章,引起了網(wǎng)友的廣泛關注,評論區(qū)里更是十分熱鬧。

有的網(wǎng)友現(xiàn)身說法舉出了身邊沉迷游戲的例子。

有的網(wǎng)友認為未成年人沉迷游戲的主要責任在于家長。
有的網(wǎng)友則認為,游戲公司也需要承擔社會責任,開發(fā)出更加完善健全的防沉迷系統(tǒng)。更多的網(wǎng)友還給出了他們“貼心”的建議。
文章一經(jīng)發(fā)出,得到了騰訊公司的積極響應。為保障未成年人健康成長,騰訊將于7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)的“三板斧”,計劃推出如限制未成年人每天登陸時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系等一系列措施。
在這一中國游戲行業(yè)有史以來最嚴格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基于游戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,實現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。
其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,并計劃上線晚上9時以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被游戲強制下線。
除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費限額”功能,與現(xiàn)有的成長守護平臺雙管齊下,限制未成年人的非理性消費。
“《王者榮耀》上線以來,受到了廣大用戶的歡迎。與此同時,我們也關注到,如果青少年缺乏足夠的自制力、不合理分配游戲時間,也將影響他們的學習和生活,”《王者榮耀》開發(fā)團隊有關負責人表示,“游戲本身是帶來快樂的,但過度游戲無論對自己還是家長,都不會帶來快樂,因此我們希望采用更加嚴格的措施?!?/p>
實際上,早在2007年,國家新聞出版總署就發(fā)布了《關于保護未成年人身心健康實施網(wǎng)絡游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,針對基于電腦上的客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲,規(guī)定通過游戲收益的控制來引導玩家自我節(jié)制。其具體規(guī)則為:3小時為未成年人的“健康”游戲時間,累計超過5小時即為"不健康"游戲時間,玩家的收益降為0。
“雖然目前國內(nèi)還沒有移動游戲防沉迷的明確規(guī)定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望通過明確限玩時間、強制下線的設置,來打消父母的憂慮。”該負責人表示。

成長守護平臺(https://jiazhang.qq.com/)將再次迎來升級。今年2月,騰訊率先推出該平臺,協(xié)助家長對未成年人子女的游戲賬號進行健康行為的監(jiān)護。
騰訊有關負責人表示,升級后的成長守護平臺將大幅降低操作門檻,家長只需要簡單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登錄和充值狀態(tài)。
與此同時,平臺將增加硬件設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登錄繞開家長監(jiān)護。從而實現(xiàn)家長對指定的小孩設備實施一鍵禁玩的操作。
據(jù)悉,該平臺目前已覆蓋騰訊超過200款游戲產(chǎn)品,其中也包括《王者榮耀》。截至目前,平臺上有效綁定賬號將近70萬個。
早在今年5月,騰訊已經(jīng)開始在旗下移動游戲中陸續(xù)推行實名認證。沒有完成騰訊平臺實名注冊流程的帳號,將無法進入《王者榮耀》進行游戲。
《王者榮耀》開發(fā)團隊表示,未來實名認證系統(tǒng)將實行進一步強化措施。
“未成年人健康上網(wǎng)是騰訊長期、重點的系統(tǒng)工程,我們將持續(xù)探索,與社會各界一起為青少年創(chuàng)造健康的網(wǎng)絡環(huán)境?!彬v訊有關負責人強調(diào),“我們也呼吁家長抽出更多的時間陪伴孩子,讓他們感受更多成長的溫暖?!?/p>

其實,除了游戲開發(fā)平臺以外,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡游戲,是家長、學校、社會等多方面的共同責任,團團也愿意與家長和企業(yè)一同對這一舉措進行監(jiān)督。
半個月后,團中央將發(fā)起“團團小調(diào)查”,回訪此次舉措的成效。也歡迎青年朋友們多多提供措施落實情況和改進的建議。
想要真正成為生活的“王者”、人生的“贏家”,并獲得“王者一樣的榮耀”,唯一正道,永遠是通過不斷地努力和奮斗,為社會、為人類增加價值,舍此別無他途。

